Исходный код React Native
- При кросс-платформенной разработке мы в AGIMA используем Flutter, поэтому рассказывать я буду про него.
- Рассмотрим три основных варианта разработки приложений.
- Соответственно, под каждый конкретный проект и каждую конкретную цель подходит какой-то один из них.
- На первый взгляд, кроссплатформенная разработка кажется более выгодной, но он понимает, что в подходах есть существенные различия.
- Позволяет использовать единый исходный код для логики предметной области приложений Android и iOS.
открыт, а библиотеки и фреймворки JavaScript доступны в большом количестве и бесплатно. И когда эти правила игнорируются, пользователям одной из платформ может быть непривычно (некомфортно) использовать приложение. Когда смартфоны только появились, разработчики были ограничены https://deveducation.com/ лишь платформенно-ориентированным, или нативным подходом к созданию приложений. То есть они могли создать приложение только для определенной платформы (iOS и Android). Если же нужна была поддержка сразу обеих платформ, то приходилось создавать два отдельных приложения для каждой мобильной платформы.
Внешний облик и разные платформы
Не так давно разработчики столкнулись с тем, что не все приложения адекватно поддерживали темную тему в iOS-13, когда она только появилась. Вследствие того, что Flutter не использует компоненты системного интерфейса, его эта проблема не затронула. Главным достоинством кроссплатформенного подхода является то, что скорость разработки выше, нежели у нативной, а времени и ресурсов затрачивается меньше. Проект Джейн оказался слишком перегруженным фичами, чтобы собирать его на Flutter.
Только речь идёт о «каркасе», куда вписываются не рутинные дела, а код. Быть может, будущие пользователи вашего приложения слишком привыкли к стандартному UI/UX? Тогда им будет сложно пользоваться единым интерфейсом двух платформ. Яркий пример — кнопка «Назад» в навигации между экранами.
Плюсы и Минусы Кроссплатформенной и Нативной Разработки Мобильных Приложений
Однако в
Google работают и над этим, оптимизируя размеры итоговых сборок приложений. Нативная разработка дороже, так как придется задействовать как минимум двух разработчиков, специализирующихся на разных платформах. Flutter просто рисует картинку, то есть там не нативные контролы а картинки нативных контролов. Зная это, сторы чаще всего очень сильно придираются к вебвью-приложениям и, как правило, подобные простенькие сайты попросту срезают и не публикуют.
лучших методологий разработки ПО в ۲۰۲۳ году
Деньги закончились, приложение не окупилось и Джейн закрыла проект. Подводя итоги, можно сказать, что хоть данное решение и может выглядеть привлекательно на первый взгляд, в проектах с длительной поддержкой это скорее доставит массу головной боли. Рано или поздно код всё равно придётся переводить в нативный. В ۲۰۲۱ году я не стал бы рекомендовать выбор данного фреймворка для кроссплатформенной разработки.
В таком случае лучше сразу обратиться к нативной разработке. Метрика “Приложения менее ۵۰۰к пользователей” не звучит адекватной. Локальная производительность и скорость разработки вообще никак не зависит от количества пользователей. Прямая метрика – это требование к процессору\памяти для нативной\ненативной реализации конкретного элемента приложения.
Их я предлагаю не рассматривать, так как они (e.g. PhoneGap, Cordova, Ionic) не только не могут отвечать современным требованиям к производительности мобильных приложений. А также заставляют испытать крайне негативный опыт как пользователей, так и разработчиков. Про Cocos2d-x или Unity упоминать в рамках данной статьи тоже не стану.
Риск внезапно получить «сломанный» интерфейс здесь гораздо ниже. Для приложений с уникальными интерфейсами и сложной бизнес-логикой больше подходит нативный способ разработки. На первый взгляд, кроссплатформенная разработка кажется более выгодной, но он понимает, что в подходах есть существенные различия.
Что такое нативная и кроссплатформенная разработка?
На более новых моделях телефонов разница будет не такой значительной, но тенденцию можно видеть. Сейчас выбор немного больше, поскольку помимо нативного вы также можете создать кроссплатформенное приложение, которое будет работать как на Android, так и на iOS, используя только одну базу кода. Дальше мы расскажем, что стоит за терминами нативной и кроссплатформенной разработки приложений, а также подробно опишем плюсы и минусы каждого подхода и их нюансы. Нативная разработка — это создание продукта, который пишется на оригинальных языках программирования, созданных специально для выбранной платформы. Например, родными языками для Android являются Java и Kotlin, для iOS – Swift и Objective-C. Нативное приложение будет работать только на “своей” платформе.Кроссплатформенные приложения могут работать сразу на нескольких операционных системах.
История свела всё к тому, что на рынке остались две доминирующие платформы — Android и iOS. Они заняли в совокупности ۹۹% рынка, не оставив остальным практически ни единого шанса. Но вы не встроите их в приложение, пока они не появятся в вашем фреймворке. Больше всего проблем кроссплатформенная разработка мобильных приложений с Android — эта система обновляется чаще. Нативная разработка приложений имеет как много плюсов, так и минусов. Нюансы затрагивают не только пользователей, но и разработчиков, которые затрачивают большее количество сил, времени и финансов для приложений данного типа.
برچسب ها: